Danmarksmesterskabet i spiludvikling

Vi brænder for spiludvikling 🔥
Hvad er DM i spiludvikling?Info om DM i spiludvikling 2018

Let’s Play af DM spil del 1

ItsDair prøver alle DM spillene igennem. Se hvad han synes om spillene som de så ud da de blev sendt ind til deadline. Spillene kan have ændret sig siden, så kom og se og prøv dem i Aalborg Kongres og Kultur center lørdag den 18. august!  
Læs mere

Teaser DM i spiludvikling 2018

Læs mere

Første deadline overstået

Så blev det den 1. juli og alle der ville prøve at få bedømt deres spil mod juryen fik deres spil sendt ind. Juryen prøvede spillet den 2. juli og fandt frem til de spil der blev udvalgt til at komme i finalen. Der er stadig mulighed for at afviste og nye spil sender...
Læs mere

Hvad er Danmarksmesterskabet i spiludvikling?

DM i spiludvikling startede i 2016 og er blevet et årligt event, hvor de bedste spil fra spiludviklere i Danmark vises frem i Aalborg til GameScope festivalen. Eventet er arrangeret af UngAalborg og har til formål at få flere til at opdage interessen for digital spiludvikling samt at kunne finde nye talenter, både unge som gamle. ?

I år afholdes DM i spiludvikling til GameScope festivalen lørdag d. 18. august 2018.

DM i spiludvikling henvender sig til alle der har lyst og brænder for at arbejde med spiludvikling. Konkurrencen annonceres i januar, hvor man derefter kan begynde at udvikle et spil som man senest sender ind før deadline d. 1. juli 2018.
Kommer du ikke med i første omgang, har du en ekstra chance med “kvote 2” deadline den 30. juli (se mere længere nede på siden).

Efter indsendelsen vil spilprojekterne blive bedømt af en jury.

Juryen udvælger derefter de projekter der får lov til at deltage til den endelige finale i Aalborg lørdag den 18. august 2018. I finalen får man en plads til GameScope hvor man kan vise sit spil frem til publikum og til dommerne som går rundt og prøver spillene. Dommerne (som normalt arbejder indenfor spilindustrien) prøver og bedømmer spillene og kommer sammen frem til det hold der vinder til DM i spiludvikling.

Billeder fra DM i spiludviklingInfo om DM i spiludvikling 2018

Sponsorer til DM i spiludvikling 2018

Nordea fonden har støttet med 10.000 kr til DM i spiludvikling.
www.nordeafonden.dk

Ungdomsringen har støttet eventet med 5.000 kr.
www.ungdomsringen.dk

Unity Technologies har sponsoreret 10 gavekort a’ 50 dollars til deres assets store.
(ca. 3.000 kr)
www.unity3d.com  

CEGO har støttet med 2.500 kr til eventet.
www.cego.dk

PlayGames har sponsoreret 2 x 200 kr gavekort til deres online butik. 
www.playgames.com

DM i spiludvikling

DM i spiludvikling foregår en gang årligt i august i samarbejde med GameScope festivalen.
DMSPIL2018 kommer til at foregå i Aalborg kultur og kongrescenter lørdag den 18. august.

Dommere fra spilindustrien

Dommerne vil gennem dagen prøve og bedømme spillene fra finalisterne. Det er dem som til sidste vælger vinderspillet fra hver kategori. Dommerne arbejder indenfor spilindustrien og har derfor en masse erfaring med at analysere spil.

Hvert spil får en plads

Hver finalisthold får en plads hvor de kan vise deres spil til publikum og dommere.

Vis dit spil til alle!

I løbet af dagen vil der være mange forskellige gæster til GameScope. Vis dit spil til alle der kommer forbi! Der er ikke noget federe end når andre personer prøver ens spil 🙂

Præmier

Vi synes at de dygtige spiludviklere skal belønnes for deres arbejde. I slutningen af eventet bliver vinderne fundet og præmier givet ud 🙂

Billede fra DMSPIL16

I 2016 startede det første DM i spiludvikling. Dengang var det kun for 13-16 årige. I dag har alle aldersgrupper mulighed for at deltage.

Vi håber på at se dig!

Når man sender sit spil ind til godkendelse vil en jury prøve spillene igennem. Juryen bestemmer hvilke spil der vil ende med en invitation til DM i spiludvikling 2018.

Film fra DM i spiludvikling 2017

Information om DM i spiludvikling 2018

Her får du svar på alt det du har brug for at vide for at gøre dig klar.

(Hvis det ikke er nok, så skriv til os! ?)

Regler og praktisk infoTilmeld dig her!

Regler for DM i spiludvikling 2018

Deadlines for spil og tilmelding

Deadline
I skal sende jeres spil inden den 1. juli 2018. Spillene vil derefter blive gennemgået af en jury der bedømmer spillene og vælger de spil ud der skal med. Alle der sender deres spil ind vil få juryens bedømmelse sendt tilbage til sig.

Juryen består af en blanding folk med forskellige erfaringer indenfor spiludvikling. Det er ikke dem som bedømmer spillene den 18. august.

Late-games deadline:
I år har vi en deadline for sene spil den 31. juli 2018. Det kan være hvis man ikke har haft tid før sommerferien til at brygge på et spil – eller det kan være hvis man er blevet afslået i den første runde og har forbedret sit spil siden da. Da hovedparten af spil til konkurrencen allerede er taget, vil det være begrænset hvor mange der bliver accepteret her. Det giver dog en ekstra chance for at forbedre sit spil til konkurrencen.

Aflevering af spil:
https://goo.gl/pMcvdd <- lige her.

Aflevering skal indeholde:
Video af spil (uploadet til f.eks. youtube).
Demo af spillet (uploadet til f.eks. dropbox, google drive mm.)
4 screenshots af spillet.

Frivilligt: En side med information som f.eks. baggrunden af spillet, hvordan I kom på idéen, processen i at udvikle spillet.

Tilmelding:
Tilmeld dig allerede nu og indsend dit spil inden den 1. juli! Det er ikke bindende, men hjælper os rigtig meget til at få et overblik over mulige deltagere.
Tilmeld dig ved at klikke her.

Virker formularen ikke kan man også skrive en mail til:
kontakt@dmspil.dk

Med oplysninger såsom navne på holdet, telefonnummer, mail og hvilken kategori man deltager i.

Upload dit spil her!

Før du uploader skal du/I være tilmeldt via tilmeldingslinket.

Derefter kan spillet uploades via https://goo.gl/pMcvdd indtil den 1. juli 2018.

Alderskategorier

I år er der to forskellige kategorier man kan deltage i. Man kan deltage i en kategori som et hold eller alene.
Vi anbefaler at et holds max størrelse er på omkring 6 personer, men der er ikke noget krav for hvor mange man højest må være.
Dog vil holdets størrelse tages i betragtning i forhold til det spil som er blevet lavet.

Man kan højest deltage i en kategori per spil. Hvis f.eks. er 19 år kan du selv vælge hvilken kategori du deltager i. 

Kategori: TEEN
Dette er for hold hvor alle deltagerne højest er 19 år*.
*Det er også okay hvis man starter med udviklingen som 19 år, men bliver 20 år inden deadline for aflevering til DM i spiludvikling. 

Kategori: FREE FOR ALL
Dette er for hold uanset hvilken alder man har. 

Skal mit spil være færdigt?

Din spil behøver ikke være færdigt for at blive sendt ind.
Du kan med fordel vælge at arbejde med en del af dit koncept og finpolere en demo ud fra den.

Regler for spillet

Udgivelse:
Spillet man deltager med må ikke være udkommet før 2018.

Platforme:

Spillet må laves i den platform man har lyst til. Du har dog mulighed for at være med i Unity asset store lodtrækningen hvis du har lavet dit spil i Unity3D.

Genre:
Der er ingen begrænsninger i hvilken genre eller tema man kører spillet. Der er dog mulighed for at deltage om en ekstra præmie hvis du går efter bonus temaet.

Assets brug:
Du må gerne bruge assets (textures, lyd, musik mm.) så lang tid du har rettighederne til at bruge det.

Må man sende flere spil ind?
Du er velkommen til at sende flere spil ind, dog max 1 spil per kategori.

Må jeg deltage i flere hold?
Det er tilladt at deltage i flere hold hvis man har arbejdet på flere spil. Bare sørg for at dit navn står under det hold der tilmelder sig.

Skal mit spil være færdigt for at sende det ind?
Dit spil kan være i hvilket som helst stadie når du sender det ind. Det eneste krav er at der er en spilbar demo.

Må jeg arbejde videre på mit spil efter jeg har sendt det ind?
Vi vil gerne opfordre til at man arbejder videre på sit spil, så helt sikkert!

Valgfrit bonustema

Man deltager med sit spil i en af kategorierne, men vil man gerne have en ekstra udfordring (og deltage om en ekstra præmie) kan man bygge sit spil efter det.
Det er helt frivilligt om man vil lave spillet efter bonustemaet.

Bonus temaet for i år er:
Unge vs. Global opvarmning
Jorden bliver varmere og varmere. Vi smider mere CO₂ ud i luften end hvad eksperterne mener er godt for os.
Tilbage er der den næste generation, de unge, der må rydde op efter mange, mange års forsømmelse af naturen.

Bedømmelseskriterier for spillet

Når vi bedømmer spillene er fokus ikke udelukkende på de fagligt stærke, men også på de kreative og innovative løsningsforslag.

I samarbejde med Game Development World Championship har vi lavet disse bedømmelseskriterier:

  • Sjov: Er spillet sjovt at spille og holder det spilleren engageret? Er målene i spillet nemme at forstå?
  • Følelse: Passer den grafiske stil med spillets gameplay? Føles styringen af spillet godt? Hænger spillet godt sammen som helhed?
  • Nyhedsværdi: Er det et helt nyt slags koncept eller kombinerer spillet gamle idéer og udfører dem på nye interessante måder? Er den anderledes i forhold til andre spil i dens genre?
Regler for præmier

Dommerne fra spilindustrien bedømmer og bestemmer præmierne til kategorierne: TEEN, Free For All og Bonustemaet.

Publikum (som kommer forbi GameScope festivalen) har mulighed for at stemme på spillene og det afgør publikumsprisen.

Made in Unity bliver en lodtrækning mellem de spil der er produceret med Unity3D.

Praktisk info lørdag den 18. august

Finalisterne bliver inviteret til at komme med og vise deres spil den 18. august i Aalborg Kultur og Kongrescenter. Kommer man langsvejs fra kan man overnatte i vores ungdomshus fra den 17. august (Der plejer at være en god portion der møder dagen før og det er hyggeligt!). Kommer man dagen før sørger vi for forplejning så man ikke sulter ?.

Tidspunktet på dagen er ikke fastsat endnu, men de to forrige år har vi sammen sat computere mm. op kl 9:00 og været klar til kl 10:00. Derefter har vi stået ca. 4 timer og vist spil frem og derefter har der været præmieoverrækkelse.

Man tager som udgangspunkt selv computer og udstyr med som man skal bruge til at vise sit spil. Hvis man kommer langvejs fra vil vi hjælpe med at finde udstyr man kan låne.

Vi sørger for forplejning til finalisterne på dagen.

Discord

Discord channel findes her.

Kom ind og få feedback på dit spil før aflevering 🙂

Hvordan kontakter jeg jer?

Skriv til kontakt@dmspil.dk eller sms/ring til 93 52 09 10.
Det er også muligt at skrive via Facebook på www.fb.com/dmspil

Præmier til DM i spiludvikling 2018

Udover titlen som vinder af en kategori til arrangementet er der også forskellige præmier som vinderne modtager.

.

Dommerprisen til TEEN kategorien

Til vinderspillet i “TEEN” kategorien er der:
1x Samsung 27″ C27FG70FQU FullHD 144Hz Curved
2x Sonos ONE wireless Audiospeaker

Dommerprisen til FREE FOR ALL kategorien

Til vinderspillet i “FREE FOR ALL” kategorien er der:
1x Samsung 27″ C27FG70FQU FullHD 144Hz Curved
2x Sonos ONE wireless Audiospeaker

Bonus tema: "Unge vs. Global opvarmning"

Præmien for at have lavet det bedste spil i bonus tema kategorien er:
1 x HyperX Cloud Revolver S gaming-headset
1 x HyperX Alloy Elite RGB gaming-tastatur
1 x Pulsefire FPS HyperX Optical Gaming Mouse

Publikumsprisen

Det spil som modtager flest stemmer fra publikum får et gavekort på 400 kr til PlayGames.dk

Made in Unity

Er jeres spil produceret med Unity3D?
Så trækker vi lod om gavekort til Unity assets store.
Sponsoret af Unity Technologies.

Vindere fra tidligere år


DM i spiludvikling 2018


Dommerprisen i “TEEN” kategorien:
Asger Nørgaard med spillet “WeKnow”.

Dommerprisen i “FREE FOR ALL” kategorien:
Oscar Nielsen Bagger med spillet “Blocklings”.

Vinderen af bedste brug af bonustemaet “Unge vs. Global Opvarmning”:
Julius Bendt og Nichlas Olesen med spillet “Power The Evolution”.

Publikumsprisen:
Emil Gade og Mikkel Garde Blaase med spillet “ButterClad”.

DM i spiludvikling 2017

Dommerprisen i kategorien “Individuel Under 19 år”:
Submarino af August Dominik Raaschou-Pedersen

Dommerprisen i kategorien “Over 19 år”:
Baloony af Søren Skouv

Dommerprisen i kategorien “Grupper”:
Dojo Dash af Sara Munk, Mateo Francisco Pirovano,Andreas Clement Holmgaard,Theodor Risager,Adam Husted Kjelstrøm og Simon Skovbak Graversen

Publikumsprisen:
1. Me Island af Jan Jensen & Mads Dancker-Jensen
2. Dojo Dash af Sara Munk, Mateo Francisco Pirovano, Andreas Clement Holmgaard,Theodor Risager,Adam Husted Kjelstrøm og Simon Skovbak Graversen
3. RGB af Emil Gade

DM i spiludvikling 2016

Dommerprisen:
Soren Saket

Publikumsprisen:
August Dominik Raaschou-Pedersen

Spørgsmål omkring eventet?
Kontakt os via formulaen herunder ?

4 + 5 =